Прохождение Flintstones Rescue Of Dino Hoppy

Flintstones Rescue Of Dino Hoppy

В «Флинтстоуны: Спасение Дино и Хоппи» — той самой «Флинтстоуны 1» на Денди, которую многие знали как просто «Фред Флинстоун», — маршрут прямой, но у каждой локации есть свой характер. Ниже — «поведу за руку» по ключевым местам, чтобы ты шёл уверенно, не терял жизни на мелочах и забирал вкусные тайники. Управленческие нюансы уже разобрали в /ru/gameplay/, так что сразу к делу.

Бедрок: крыши, вывески и первый серьёзный прыжковый разогрев

Старт в каменном городе Бедрок: двигайся вправо, но не гони по земле. Здесь игра сразу учит хвататься за выступы: подпрыгнул — дотянулся — подтянулся. Используй карнизы окон и вывески на фасадах. На второй «этаж» удобнее выходить через балкон с вазами: разбей правую — там мясо, чтобы подстраховать здоровье. На крыше с длинной вывеской попробуй забраться до края и перепрыгнуть на соседнюю — за логотипом прячется 1UP, полезная «секретка» для уверенного старта прохождения.

Переулки петляют, но ориентир один: всегда ищи верхнюю тропу. Вниз только если видишь явный тайник (ваза/мясо/сердце). У обрывов не прыгай с разбега — у Фреда безопаснее «подхватывать» край, а не лететь в яму. Перед боссом будет длинная крыша без врагов — знак, что пора собраться.

Первый босс — летающий ящер. Он ныряет сверху под углом и бросает камни. Тактика простая: стой чуть левее центра арены, шагом провожай траекторию и бей по клюву в момент пикирования. После удара сразу шаг назад — камень пролетит мимо. Два-три цикла — и деталь у тебя. Запиши пароль уровня — «прохождение Флинтстоунс» с паролями идёт спокойнее.

Каньон и водопады: течение, брёвна и «вода бьёт — берегись»

Дальше — скальные карнизы и вода. Ключ к секции — не прыгать в поток, если сверху есть параллельная ниша. Ледяных поверхностей тут нет, но течение сносит, поэтому подбирай момент на бревне: стой на середине, жди равномерного качания и прыжок делай в верхней точке. У водопада есть ниша за струёй — туда попадаешь с верхнего уступа, не из воды. Внутри тайник с сердцем; иногда там же попадается редкий 1UP, если пришёл без урона и не «триггерил» другие бонусы по пути.

В узких шахтах с капающей водой не спеши: капля снимает здоровье, а рывком её не перепрыгнуть. Лучше шаг — пауза — шаг. На длинной горизонтали с крошечными платформами считай «раз-два» и отпускай кнопку в конце второго счёта — у Фреда прыжок так стабильно ложится на край.

Босс у воды любит прыжки с разворотом и камни по дуге. Лови окна, когда он зависает на месте: подбеги, удар — отскок. Держи дистанцию, не загоняй себя в угол — у арены есть «мертвая зона» возле правой стены, где камни часто перелетают мимо.

Пещеры и вертикаль: уступы, «лесенки» и безопасные траектории

Секция с пещерами — первый серьёзный тест на запас терпения. Набор врагов несложный, но они стоят так, чтобы сбросить тебя вниз. Секрет прохождения — сначала чистишь верх выступа дубинкой, потом подтягиваешься. Там, где потолок низкий, прыгай с места: хватание за край с короткого прыжка здесь надёжнее. Перед длинным подъёмом есть комната с двумя вазами; в левой обычно мясо, в правой — сердечко. Забирай обе, впереди цепочка «лесенок» и неприятный участок с летунами.

На потолочных сталактитах капает по ритму. Считай «три капли» и проходи на четвёртую, не провоцируй двойной урон. На балках, где под ногами пустота, лучше двигаться шагами, а не разбегом — инерция легко выводит за край. Наверху, перед выходом из пещеры, есть узкий отвод влево: подпрыгни, схвати край — небольшой «карман» с бонусом. Это тот самый тайник, который многие пропускают на автопилоте.

Тот самый баскетбол: как выиграть каменный матч

Изюминка «The Flintstones: Rescue of Dino & Hoppy», которую вспоминают во всех «прохождениях Флинтстоуны Денди», — матч. Правила просты: подбираешь каменный мяч и забрасываешь в «кольцо», которое держит летун. Секреты победы такие: принимай мяч на отскоке, а не в лобовую; бей дубинкой слегка снизу-вперёд — траектория получится дугой, удобной для кольца. Соперник любит отбирать мяч впритык — обманывай шагом назад и контрударом. Выгодная позиция — под кольцом, но не под самой тенью; встань чуть левее и бей на пол-экрана — так меньше шансов, что соперник перехватит. Счёт небольшой, но игра на таймере, так что без паники: два точных заброса подряд часто решают исход.

Пустыня, скальные столбы и вулканические гейзеры

После матча маршрут переводит на жёсткие платформы. Скальные столбы со сдвигом — здесь помогает «полупрыжок»: короткое нажатие, чтобы не перелетать площадки. Песчаные участки втягивают в яму, так что по ним — только бегом и без остановок. На длинном мосту из костей есть участок с падающими плитами: первую активируй коротким касанием, вернись, потом пробегай серию на одном дыхании.

У гейзеров не сиди на краю: горячий столб подбрасывает, и враг сверху гарантированно снимет жизнь. Жди, пока гейзер «выдохнется», и прыгай через весь просвет. Перед входом к боссу загляни на правый верхний уступ (видна только нижняя грань) — там часто лежит мясо. Этот «тайник на краю экрана» экономит один неосторожный удар в бою.

Босс любит лавовые «бомбы». Два паттерна: высоко-низко и низко-высоко. Стань у правой трети арены, бей по приземлении с низкой дугой, и отходи на шаг — волна не достанет. Не пытайся жадничать вторым ударом — один цикл, один удар, и бой пройдет без потерь.

Финальный отрезок и машина времени

Последняя линия — череда коротких экранов с «экзаменами»: узкие платформы над шипами, враги, выбрасывающие снаряды по дуге, и обязательные подтягивания на верхнюю кромку. Здесь важнее ритм, чем скорость: стой, считай траектории, проходи по одному врагу за раз. Если видишь две вазы подряд, сначала бей дальнюю — ближняя часто «маскирует» выстрел из-за кадра, и штрафует торопыг.

Финальная арена разбита на две фазы. Сначала — охрана с повторяющимися атаками: держись на средней дистанции, бей на отходе. Потом — сам злодей и его хитрый манёвр: он меняет высоту и «зазывает» тебя под снаряды. Рабочая тактика: не преследуй, встречай. Дай ему выйти на твою линию, шаг в сторону — удар — шаг назад. На последних ударах он ускоряется — запасись здоровьем заранее. После победы не забудь зафиксировать итоговый пароль — пригодится, если захочешь вернуться к любимым моментам.

Вот так «Флинтстоуны — Спасение Дино и Хоппи» проходят без лишней суеты: аккуратная работа с уступами, знание, где прячутся «вкусняшки», и спокойная тактика на боссах. Те самые «секреты уровней», за которые мы любили картридж с надписью «Fred Flintstone», тут решают больше, чем грубая сила. За тем, как это всё появилось в серии и почему матч с каменным мячом стал мемом, заглядывай в /ru/history/ — а теперь вперёд, за Дино и Хоппи.

Видео прохождение Flintstones Rescue Of Dino Hoppy

© 2025 - Flintstones Rescue Of Dino Hoppy Онлайн. Информация о игре и исходный код взяты из открытых источников.
ENGLISH